Quanto Vendono le Console per i Videogiochi
22 gennaio 2010 alle 20:01 by Nicola Palmieri
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About: Informatico da quando sono praticamente nato, sono cresciuto con la tecnologia sempre al mio fianco. Mi ritengo fortunato ad aver capito da subito che il futuro nel mondo sia nelle nuove tecnologie. Sono entrato su internet per divertimento ed ora rischio quasi di viverci...See Authors Posts (150) |
Vi siete mai chiesti quanto vendono le console per i videogiochi più famosi? Ad esempio, quante PlayStation 2 girano nel mondo? Che giro di soldi c’è dietro il mondo dei videogiochi? Una slide piuttosto lunga ce lo spiega attraverso semplici numeri.
Nel mondo ci sono oltre 138 milioni di PS2, 66 milioni di Wii, 37 milioni di Xbox e 32 milioni di PS3. Per non parlare dei 124 milioni di Nintendo DS che hanno sorpassato di ben due volte le vendite della PSP!
Ancora curiosità? Sono le ragazze che impazziscono per la Wii, i ragazzi invece sono combattuti tra Xbox e PS3. Ma leggete tutta la slide che è davvero interessante.

Le statistiche sulle persone si basano su dati provenienti dall’America.
Fonte Onlineeducation
Una multinazionale israeliana in ambito tecnologico, Powermat, ha recentemente sviluppato un prodotto in grado di rivoluzionare gli attuali metodi di ricarica dei dispositivi mobili (notebook, cellulari, iPhone, console, smartphone,etc.). La novità assoluta sta nel fatto che i nuovi caricabatteria, a differenza di quelli tradizionali che utilizziamo tutti i giorni, non avranno nessun filo o cavo di collegamento.
Nessuna magia, nè scoperta tecnologica da premio nobel. Si tratta solo di mettere in pratica un principio noto dal lontano 1831 e chiamato Legge di Faraday: in un circuito posto in un campo magnetico variabile si innesca la produzione di corrente elettrica, o, in maniera equivalente, si ottiene lo stesso risultato per un circuito in movimento all’interno di un campo magnetico costante.

Andando a tradurre in termini pratici quella che è chiamata anche legge dell’induzione elettromagnetica potremmo concludere che il passaggio di corrente dalla sorgente al dispositivo (la ricarica) può avvenire semplicemente se i due elementi si trovano nelle vicinanze (senza alcun collegamento). Il prodotto sviluppato da Powermat è infatti una base pieghevole dal design elegante su cui “posare” i dispositivi mobili (fino a 4) per la loro ricarica.
Continua la lettura di: Powermat presenta il Caricabatterie senza Fili→
WiiGiochi: la Risorsa Italiana per la Nintendo Wii
27 novembre 2009 alle 17:23 by Nicola Palmieri
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Il Natale si avvicina e come ogni anno comincia la caccia al regalo. Una delle idee più gettonate sono sicuramente le console in particolare la Nintendo Wii perché è in grado di far felici sia figli che genitori. Una risorsa nata da poco ma che può essere utile a districarsi tra i vari videogiochi per questa console è Wiigiochi.com, un blog interamente dedicato alla recensione dei videogiochi della casa nipponica.

La maggior parte dello sforzo redazionale è rivolto alle prove dei giochi, ma non mancano articoli con news e anticipazioni dal mondo Nintendo. Il mercato della Wii è sempre ricco di novità e perciò può risultare utile per il giocatore trovare tutte le informazioni necessarie al suo divertimento, sono sicuro che rimarrete stupiti da questo nuovo portale web.
Nintendo DS e Voip – Chiamare gratuitamente dalla console
04 luglio 2009 alle 20:32 by Andrea Cirioni
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About: Sono moderatore da qualche anno di uno dei forum di hacking più frequentati della rete(infernet-x.com), ho iniziato quest’anno la facoltà di informatica a Parma e tutt’ora sono un cosidetto studente-lavoratore.
Oltre a scrivere per Techno News Blog, possiedo un sito mio -> http://lineguides.netsons.org che tratta le maggiori tematiche della rete, specializzandosi nei gps Tomtom.
Le mie passioni informatiche riguardano principalmente la programmazione(c++), linux e il modding dei gps.See Authors Posts (14) -
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Come accade ad ogni console che si rispetti, anche il Nintendo DS offre una vasta gamma di funzionalità extra, rispetto alle operazioni standard. Per tutti gli amanti del VOIP oggi vi presento una accopiata unica:

Per chi non l’avesse ancora capito implementeremo un software in grado di utilizzare la tecnologia Voice over IP sulla console portatile, questo ci permetterà di chiamare direttamente dal nostro NDS.
Vediamo nel dettaglio come procedere:
Utilizzeremo un software Homebrew(letteramente fatto in casa) e per questo dovremo munirci sia di una flash card compatibile( R4,M3 ecc) che dell’applicativo SvSIP da scaricare al seguente LINK.
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L’evoluzione del Gaming parte dall’E3
14 giugno 2009 alle 09:56 by Denis Billi
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About: Una finestra sul Web2.0. Così definivo circa un anno fa la mia scoperta del nuovo significato che ha assunto Internet nella vita di ognuno. Presente sul Web da 10 anni, prima con siti personali realizzati da un liceale (io), oggi mi definisco quasi reduce di una guerra infinita tra dati, statistiche, studi di ottimizzazione per cercare di avere sempre il meglio. Sono studente specializzando di Ingegneria Informatica a Bologna, ahimè mi sento come uno dei tanti Socrate dell'informatica: "io ero il più sapiente perché ero l'unico a sapere di essere ignorante". Questo mi spinge a cercare di conoscere sempre più in profondità ogni cosa che mi capita davanti, sperando di capirci qualcosa.See Authors Posts (35) -
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L’E3 è forse la più famosa fiera videoludica del mondo. Svoltasi a Los Angeles tra il 2 e il 4 giugno, le più grandi compagnie del mondo tra cui Microsoft, Sony e Nintendo hanno potuto togliere il velo a quelle che saranno le nuove tecnologie riguardo al gaming. Se pensavate infatti che Nintendo Wii fosse l’apice del gaming vi sbagliavate di grosso, la tecnologia attuale permette grandi cose e se ne è avuta una dimostrazione.

Partiamo da Microsoft, forse quella che ha fatto più scalpore all’E3 con il suo Project Natal per XBox 360. Questo “controller senza controller” si basa su 2 videocamere di cui una RGB ed una a raggi infrarossi per determinare in maniera precisa (grazie alla stereoscopia) la posizione esatta di un corpo all’interno dello spazio. Poi tramite il motion tracking, il sistema sarà è in grado di riconoscere i movimenti e di riportarli nel gioco.
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PSP Go: il Futuro della PlayStation Portable
05 giugno 2009 alle 07:00 by Nicola Palmieri
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Pochi mesi ancora e tutti gli appassionati di console portatili potranno mettere le mani sulla nuovissima piattaforma di gioco targata Sony che unirà leggerezza, grafica e tecnologia in appena 158 grammi di peso. Di cosa sto parlando ? Della nuova Plastation portable la PSP Go.

Arriverà nei negozi a Ottobre la nuova Sony PSP Go e già il mondo si divide in chi non vede l’ora di acquistarla e chi grida al fiasco per colpa della versione più potente, la PSP-3000. Di certo abbiamo solo le date e le componenti, il prezzo invece si aggirerà intorno ai 180€ rimanendo nella “norma” delle console portatili.
Ma quali sono le particolarità di questa nuova console? Dalla foto avrete notato che adotta un sistema di slide per il controller (è la prima console che utilizza questo sistema), cosa che già molti videogiocatori hanno trovato poco simpatica, schermo più piccolo rispetto alla versione precedente e indovinate un po’ … niente supporto UMD.
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Addio vecchio mouse, ora c’è la Wii per controllare il pc
11 marzo 2009 alle 07:58 by Gianluca Di Salvo
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About: Programmatore dal 1992, risucchiato nel vortice del web 2.0, riesce talvolta a mandare dei segnali di vita sotto forma di articoli o contributi sparsi nella rete!
Marito e padre di famiglia con una smodata passione per le motociclette.See Authors Posts (19) -
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La novità che sto per presentare potrebbe cambiare radicalmente il modo di “controllare” i software nei prossimi anni.
Per ora questa piccola rivoluzione nel modo di interfacciarsi ad un software è riservata agli sviluppatori Flash, ma si gettano indubbiamente le basi per poterla estendere a breve verso tante altre applicazioni.
Tutti voi conoscete ormai la Wii, probabilmente molti di voi ne possiedono una… vi è mai venuto in mente di utilizzare il controller Wii per interagire con i software che giornalmente utilizzate sul vostro pc?
Probabilmente molti l’avranno pensato fantasticando, ma c’è chi si è rimboccato le maniche e lo ha reso possibile.

E quale campo migliore se non quello dell’animazione e della grafica per lanciare questa grande novita?
Ecco quindi che oggi gli sviluppatori Flash, sia su PC che su Mac, possono contare su diverse soluzioni per avere il massimo della creatività nelle loro mani… il controller Wii si potrà infatti trasformare in un elegante pennello o in un moderno spray per scatenare l’estro dei creativi. Saranno disponibili anche controller Wii specifici per interagire in modo ancora più appropriato con il software.
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Xbox 360 su Schermo al Plasma da 269 Pollici: il Più Grande del Mondo
06 febbraio 2009 alle 10:13 by Nicola Palmieri
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Nell’articolo di oggi non vi spiegherò come si collega una Xbox 360 ad uno schermo al plasma da 269 pollici, ma vi farò vedere come ci si gioca… e se siete appassionati di videogiochi come me, anche voi sarete d’accordo con me che il protagonista del video è un uomo davvero fortunato.

Non stiamo parlando degli ormai “normali” schermi piatti che avete in casa, stiamo parlando dello schermo ad alta risoluzione più grande del mondo! Lasciatemi dire che 259 pollici equivalgono ad una diagonale di quasi 7 metri, 7 metri di alta risoluzione. All’interno del post troverete anche un video dell’evento.
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