Quanto Vendono le Console per i Videogiochi
22 gennaio 2010 alle 20:01 by Nicola Palmieri
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About: Informatico da quando sono praticamente nato, sono cresciuto con la tecnologia sempre al mio fianco. Mi ritengo fortunato ad aver capito da subito che il futuro nel mondo sia nelle nuove tecnologie. Sono entrato su internet per divertimento ed ora rischio quasi di viverci...See Authors Posts (150) |
Vi siete mai chiesti quanto vendono le console per i videogiochi più famosi? Ad esempio, quante PlayStation 2 girano nel mondo? Che giro di soldi c’è dietro il mondo dei videogiochi? Una slide piuttosto lunga ce lo spiega attraverso semplici numeri.
Nel mondo ci sono oltre 138 milioni di PS2, 66 milioni di Wii, 37 milioni di Xbox e 32 milioni di PS3. Per non parlare dei 124 milioni di Nintendo DS che hanno sorpassato di ben due volte le vendite della PSP!
Ancora curiosità? Sono le ragazze che impazziscono per la Wii, i ragazzi invece sono combattuti tra Xbox e PS3. Ma leggete tutta la slide che è davvero interessante.

Le statistiche sulle persone si basano su dati provenienti dall’America.
Fonte Onlineeducation
WiiGiochi: la Risorsa Italiana per la Nintendo Wii
27 novembre 2009 alle 17:23 by Nicola Palmieri
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Il Natale si avvicina e come ogni anno comincia la caccia al regalo. Una delle idee più gettonate sono sicuramente le console in particolare la Nintendo Wii perché è in grado di far felici sia figli che genitori. Una risorsa nata da poco ma che può essere utile a districarsi tra i vari videogiochi per questa console è Wiigiochi.com, un blog interamente dedicato alla recensione dei videogiochi della casa nipponica.

La maggior parte dello sforzo redazionale è rivolto alle prove dei giochi, ma non mancano articoli con news e anticipazioni dal mondo Nintendo. Il mercato della Wii è sempre ricco di novità e perciò può risultare utile per il giocatore trovare tutte le informazioni necessarie al suo divertimento, sono sicuro che rimarrete stupiti da questo nuovo portale web.
L’evoluzione del Gaming parte dall’E3
14 giugno 2009 alle 09:56 by Denis Billi
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About: Una finestra sul Web2.0. Così definivo circa un anno fa la mia scoperta del nuovo significato che ha assunto Internet nella vita di ognuno. Presente sul Web da 10 anni, prima con siti personali realizzati da un liceale (io), oggi mi definisco quasi reduce di una guerra infinita tra dati, statistiche, studi di ottimizzazione per cercare di avere sempre il meglio. Sono studente specializzando di Ingegneria Informatica a Bologna, ahimè mi sento come uno dei tanti Socrate dell'informatica: "io ero il più sapiente perché ero l'unico a sapere di essere ignorante". Questo mi spinge a cercare di conoscere sempre più in profondità ogni cosa che mi capita davanti, sperando di capirci qualcosa.See Authors Posts (35) -
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L’E3 è forse la più famosa fiera videoludica del mondo. Svoltasi a Los Angeles tra il 2 e il 4 giugno, le più grandi compagnie del mondo tra cui Microsoft, Sony e Nintendo hanno potuto togliere il velo a quelle che saranno le nuove tecnologie riguardo al gaming. Se pensavate infatti che Nintendo Wii fosse l’apice del gaming vi sbagliavate di grosso, la tecnologia attuale permette grandi cose e se ne è avuta una dimostrazione.

Partiamo da Microsoft, forse quella che ha fatto più scalpore all’E3 con il suo Project Natal per XBox 360. Questo “controller senza controller” si basa su 2 videocamere di cui una RGB ed una a raggi infrarossi per determinare in maniera precisa (grazie alla stereoscopia) la posizione esatta di un corpo all’interno dello spazio. Poi tramite il motion tracking, il sistema sarà è in grado di riconoscere i movimenti e di riportarli nel gioco.
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Addio vecchio mouse, ora c’è la Wii per controllare il pc
11 marzo 2009 alle 07:58 by Gianluca Di Salvo
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Marito e padre di famiglia con una smodata passione per le motociclette.See Authors Posts (19) -
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La novità che sto per presentare potrebbe cambiare radicalmente il modo di “controllare” i software nei prossimi anni.
Per ora questa piccola rivoluzione nel modo di interfacciarsi ad un software è riservata agli sviluppatori Flash, ma si gettano indubbiamente le basi per poterla estendere a breve verso tante altre applicazioni.
Tutti voi conoscete ormai la Wii, probabilmente molti di voi ne possiedono una… vi è mai venuto in mente di utilizzare il controller Wii per interagire con i software che giornalmente utilizzate sul vostro pc?
Probabilmente molti l’avranno pensato fantasticando, ma c’è chi si è rimboccato le maniche e lo ha reso possibile.

E quale campo migliore se non quello dell’animazione e della grafica per lanciare questa grande novita?
Ecco quindi che oggi gli sviluppatori Flash, sia su PC che su Mac, possono contare su diverse soluzioni per avere il massimo della creatività nelle loro mani… il controller Wii si potrà infatti trasformare in un elegante pennello o in un moderno spray per scatenare l’estro dei creativi. Saranno disponibili anche controller Wii specifici per interagire in modo ancora più appropriato con il software.
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Le console consumano quanto la città di San Diego
30 dicembre 2008 alle 15:06 by Denis Billi
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About: Una finestra sul Web2.0. Così definivo circa un anno fa la mia scoperta del nuovo significato che ha assunto Internet nella vita di ognuno. Presente sul Web da 10 anni, prima con siti personali realizzati da un liceale (io), oggi mi definisco quasi reduce di una guerra infinita tra dati, statistiche, studi di ottimizzazione per cercare di avere sempre il meglio. Sono studente specializzando di Ingegneria Informatica a Bologna, ahimè mi sento come uno dei tanti Socrate dell'informatica: "io ero il più sapiente perché ero l'unico a sapere di essere ignorante". Questo mi spinge a cercare di conoscere sempre più in profondità ogni cosa che mi capita davanti, sperando di capirci qualcosa.See Authors Posts (35) -
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Quello che mi appresto a scrivere è un articolo di stampo puramente ecologista, perchè si parla spesso di risparmiare a destra e a manca ma quando si tratta di cose semplici, ce ne dimentichiamo sempre, o almeno, questo è quanto accade a me molto spesso. Infatti, secondo uno studio effettuato dal Natural Resources Defense Council, annualmente l’utilizzo attivo delle console da gioco più in voga nell’anno e quindi PS3, XBox 360 e Wii e solo negli USA, porta ad un consumo medio di circa 16 miliardi di kilowatt-ora per un totale annuo di 1 miliardo di dollari, poco più di 700 milioni di euro.

Giusto per farvi capire, questa spesa energetica è praticamente identica alle richieste energetiche della città di San Diego. Chiaramente non ho nulla contro le console, anch’io personalmente possiedo una PS3, tuttavia esistono modi molto semplici per far sì che il consumo nelle nostre case sia ridotto di una buona percentuale, con bene nostro per quanto riguarda il portafogli e per il bene del nostro pianeta.
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Tutorial. Collegare Wiimote al Computer? Ecco come Fare!
13 dicembre 2008 alle 01:18 by Nicola Palmieri
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Oggi vi propongo un tutorial davvero eccellente, cercherò di essere il più chiaro possibile perché credo sia un argomento che interessi molti geek: Collegare una Wiimote al vostro PC.

Prima domanda, cos’è il wiimote: è simile ad un telecomando ma reagisce alle forze vettrici e all’orientamento rispetto allo spazio 3D attraverso sensori di movimento presenti al suo interno, possiede anche un dispositivo ottico posto ad una delle sue estremità più corte in questo modo riesce ad interagire con la barra sensore (che trovate nella wii) rendendo possibile il puntamento sullo schermo della TV. I dati con la Wii invece vengono scambiati attraverso il bluetooth (che noi useremo per far comunicare il dispositivo con il pc).
Seconda domanda, perché dovremmo voler collegare il nostro wiimote al computer? Per un sacco di motivi, alla fine del tutorial ho inserito un sacco di link utili!
Di cosa abbiamo bisogno?
- Wiimote;
- Ricevitore bluetooth;
- un pc (ovviamente),
- e un sofware il bluesoleil (download qui).
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Che la Nintendo Wii fosse una console next gen un pò atipica è un fatto ormai noto, mentre infatti sulle macchine della concorrenza si fa quasi a gara al modello con l’hard disk più capiente, nella scatoletta bianca di Nintendo c’è solo una ‘esigua’ memoria da 512Mb.
Da subito si sono alzate tra i consumatori le prime polemiche. Infatti lo spazio disponibile tra file salvati, giochi virtual console, foto e canali scaricati termina inesorabilmente.
Da tempo si è cercato di fare pressioni alla Nintendo per avere una soluzione pratica, chiedendo un HD esterno, ma la grande N ha sempre risposto con un secco no.
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