
God of War III, il titolo più atteso del 2010 per Playstation 3 è ormai arrivato e riprende la sua storia esattamente da dove l’avevamo lasciato. Dopo che nel secondo capitolo il re degli dei aveva tentato di ucciderlo, il gioco riprenderà dalla scalata del monte Olimpo per arrivare a Zeus e fargliela pagare! Bastano pochi attimi delle scene iniziali per rendersi conto di ciò che sarà la qualità di questo sequel: grafica impressionante, ottima definizione delle immagini, effetti visivi mai visti ma soprattutto e non meno importante, un Kratos davvero arrabbiato! Il meccanismo di gioco sarà molto simile a quello dei capitoli precedenti, ma ogni combattimento sarà in grado di lasciarvi nuovamente senza fiato; questa volta infatti Kratos avrà a sua disposizione ben 3 armi secondarie ben utilizzabili che forniscono una valida alternativa alle spade dell’esilio. Tra le novità più interessanti citiamo la possibilità di usare un arco che non trarrà energia dalla barra della magia e la nuova capacità di Kratos di caricare un avversario e colpirlo con una tremenda spallata. Grazie a questo nuovo movimento sarà possibile creare combo mai viste prima!

I combattimenti sono incredibilmente soddisfacenti e possono essere finalmente utilizzate una vasta varietà di armi. Come se non bastasse, combattere in questo sequel darà molta più soddisfazione dei precedenti vista l’espressività che Kratos e degli avversari riescono ad offrire; sembrerà di trovarsi nel bel mezzo del combattimento. Lo scenario del gioco, come anticipato prima, è incredibile sia dal punto di vista artistico che tecnico. God of War III riesce a pienamente a dare l’idea della vastità e delle dimensioni incredibili dei nemici che di volta in volta troveremo a combattere.
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Vi siete mai chiesti quanto vendono le console per i videogiochi più famosi? Ad esempio, quante PlayStation 2 girano nel mondo? Che giro di soldi c’è dietro il mondo dei videogiochi? Una slide piuttosto lunga ce lo spiega attraverso semplici numeri.
Nel mondo ci sono oltre 138 milioni di PS2, 66 milioni di Wii, 37 milioni di Xbox e 32 milioni di PS3. Per non parlare dei 124 milioni di Nintendo DS che hanno sorpassato di ben due volte le vendite della PSP!
Ancora curiosità? Sono le ragazze che impazziscono per la Wii, i ragazzi invece sono combattuti tra Xbox e PS3. Ma leggete tutta la slide che è davvero interessante.

Le statistiche sulle persone si basano su dati provenienti dall’America.
Fonte Onlineeducation
L’evoluzione del Gaming parte dall’E3
14 giugno 2009
alle
09:56
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Denis Billi
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About: Una finestra sul Web2.0. Così definivo circa un anno fa la mia scoperta del nuovo significato che ha assunto Internet nella vita di ognuno. Presente sul Web da 10 anni, prima con siti personali realizzati da un liceale (io), oggi mi definisco quasi reduce di una guerra infinita tra dati, statistiche, studi di ottimizzazione per cercare di avere sempre il meglio. Sono studente specializzando di Ingegneria Informatica a Bologna, ahimè mi sento come uno dei tanti Socrate dell'informatica: "io ero il più sapiente perché ero l'unico a sapere di essere ignorante". Questo mi spinge a cercare di conoscere sempre più in profondità ogni cosa che mi capita davanti, sperando di capirci qualcosa.See Authors Posts (36)
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L’E3 è forse la più famosa fiera videoludica del mondo. Svoltasi a Los Angeles tra il 2 e il 4 giugno, le più grandi compagnie del mondo tra cui Microsoft, Sony e Nintendo hanno potuto togliere il velo a quelle che saranno le nuove tecnologie riguardo al gaming. Se pensavate infatti che Nintendo Wii fosse l’apice del gaming vi sbagliavate di grosso, la tecnologia attuale permette grandi cose e se ne è avuta una dimostrazione.

Partiamo da Microsoft, forse quella che ha fatto più scalpore all’E3 con il suo Project Natal per XBox 360. Questo “controller senza controller” si basa su 2 videocamere di cui una RGB ed una a raggi infrarossi per determinare in maniera precisa (grazie alla stereoscopia) la posizione esatta di un corpo all’interno dello spazio. Poi tramite il motion tracking, il sistema sarà è in grado di riconoscere i movimenti e di riportarli nel gioco.
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Guarda il Web dal punto di vista delle Console e non solo
02 febbraio 2009
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17:50
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Per chi come me possiede una PS3 avrà sicuramente notato la possibilità di accedere ad Internet comodamente seduti sul proprio divano. In particolare, casa Sony ha montato sul proprio dispositivo HiTech da salotto un browser Mozilla opportunamente modificato ed infatti sin dall’inizio mi sono stupito della precisione di visualizzazione dei siti web tipica dei browser di casa Mozilla.

A questo punto mi sono chiesto cosa ci fosse in realtà dietro a tanta precisione, un content-filter come accade nei browser per cellulare (sopra tutti Opera Mini), oppure un nuovo user agent? A tal proposito mi è venuta un’illuminazione leggendo l’articolo di Luigi Vinci sul suo Blog, nel quale spiega appunto come funziona YouTube nella versione appositamente creata per PS3 e Wii.
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Le console consumano quanto la città di San Diego
30 dicembre 2008
alle
15:06
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Quello che mi appresto a scrivere è un articolo di stampo puramente ecologista, perchè si parla spesso di risparmiare a destra e a manca ma quando si tratta di cose semplici, ce ne dimentichiamo sempre, o almeno, questo è quanto accade a me molto spesso. Infatti, secondo uno studio effettuato dal Natural Resources Defense Council, annualmente l’utilizzo attivo delle console da gioco più in voga nell’anno e quindi PS3, XBox 360 e Wii e solo negli USA, porta ad un consumo medio di circa 16 miliardi di kilowatt-ora per un totale annuo di 1 miliardo di dollari, poco più di 700 milioni di euro.

Giusto per farvi capire, questa spesa energetica è praticamente identica alle richieste energetiche della città di San Diego. Chiaramente non ho nulla contro le console, anch’io personalmente possiedo una PS3, tuttavia esistono modi molto semplici per far sì che il consumo nelle nostre case sia ridotto di una buona percentuale, con bene nostro per quanto riguarda il portafogli e per il bene del nostro pianeta.
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Una delle caratteristiche più esculsive di PS3 (che tra l’altro può essere una delle cause più rilevanti del suo flop rispetto alla concorrenza) è quella di possedere un lettore blue-ray.
Il blue ray è un nuovo supporto ottico che dal 2002 Sony sta cercando di imporre come il nuovo standard che dovrà rappresentare l’evoluzione degli attuali DVD.
Dalla data di lancio di PS3 in Giappone è passato un bel pò e nel frattempo sono approdati -sempre nella terra del sol levante- i primi lettori bue-ray (targati Sony).
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